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機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 宇宙の蜉蝣 ◆
1 MAU” CIMA” ◆
本戦
勝利条件 | 1.敵軍ユニットの全滅 |
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敗北条件 | 1.マスターユニットが撃破 2.自軍が全滅 3.シーマが撃破 |
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攻略条件 | なし |
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味方初期出撃 | リリー・マルレーン(デトローフ・コッセル)、シーマ専用ゲルググM(シーマ・ガラハウ)(M)、ゲルググM×2、マスターユニット、母艦 |
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出現敵 | アルビオン(エイバー・シナプス)、サラミス×2、GP01(コウ・ウラキ)、ジム・カスタム(アルファ・A・ベイト)、ジム・カスタム(ベルナルド・モンシア)、ジム・キャノンII(チャック・キース)、ジム・キャノンII(チャップ・アデル)、ジム改×6 |
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敵増援 | ジム・カスタム(サウス・バニング) |
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・敵を全滅させるとクリア
・GP01のHP半分で敵増援が出現
・通常、敵増援はアルビオンの正面から出現するがアルビオンが撤退しているとマップ左上から出現する
・コウかバニングを撃墜すると二人とも撤退
・自軍がちょっと育っているなら手軽に経験値を稼げる戦いである
2 蜉蝣の記憶 ◆
本戦
勝利条件 | 1.敵軍ユニットの全滅 2.シーマ・フリートの艦が全て所定位置に確定 |
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敗北条件 | 1.マスターユニットが撃破 2.自軍が全滅 3.シーマが撃破 4.シーマ・フリートの艦が1隻でも撃沈 |
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攻略条件 | なし |
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味方初期出撃 | リリー・マルレーン(デトローフ・コッセル)、ムサイ後期型×2、シーマ専用ゲルググM(シーマ・ガラハウ)(M)、ゲルググM×3、マスターユニット、母艦 |
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出現敵 | サラミス×3、ジム改×9 |
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敵増援 | ジム改×3 |
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敵増援2 | ジム改×3 |
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敵増援3 | ジム改×3 |
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敵増援4 | ジム改×3 |
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敵増援5 | マゼラン×1、ジム改×3 |
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・進軍すると敵増援が出現
・進軍すると敵増援2が出現
・進軍すると敵増援3が出現
・進軍すると敵増援4が出現
・進軍すると敵増援5が出現(戦艦後方:MAP左)
・味方艦を指定位置に確定するか敵を全滅させるとクリア(味方艦を指定位置に確定しなくてもイベントMOVIEが始まりクリア)
3 絶望の宇宙 ◆
前哨戦
勝利条件 | 1.敵軍ユニットの全滅 |
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敗北条件 | 1.コッセルが撃沈 |
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攻略条件 | なし |
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味方初期出撃 | リリー・マルレーン(デトローフ・コッセル)、ゲルググM×3 |
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出現敵 | GP03-D(コウ・ウラキ) |
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・GP03-DのHPを減らすと終了
リリー・マルレーンは横に移動して敵の攻撃を受けないようにしよう。
ゲルググMで横や背後から攻撃しよう。
(攻略追記)
1ターン目:
・ゲルググをGP03の射程に入らないように接近。(GP03が接近してくることを考慮して移動)
・リリー・マルレーンを90度回頭。
2ターン目:
・ゲルググをGP03のビームソード射程に入らないように接近。
・リリー・マルレーンを90度回頭。(合計180度回頭)
3ターン目:
・GP03の武器射程範囲外(側面など)からゲルググで攻撃。
・リリー・マルレーンのMAP攻撃(命中率が微妙なためセーブ推奨)
で終わる。
本戦
勝利条件 | 1.敵軍ユニットの全滅 |
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敗北条件 | 1.マスターユニットが撃破 2.自軍が全滅 |
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攻略条件 | なし |
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味方初期出撃(宙域2) | サラミス、マスターユニット、母艦 |
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味方初期出撃(宙域3) | ガーベラ・テトラ(シーマ・ガラハウ)(M)、ムサイ後期型×2、ゲルググM×6 |
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出現敵(宙域1) | ノイエ・ジール(アナベル・ガトー)、ムサイ後期型×6、ドラッツェ×6、ザクIIF型×6、リック・ドムII×8 |
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出現敵(宙域2) | ムサイ後期型×3、ドラッツェ×6 |
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第三軍(宙域3) | GP03-D(コウ・ウラキ) |
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・味方の数が多いので囮にするなり共闘するなりお好きにどうぞ
・前哨戦と同じようにガーベラ・テトラ&マリーネ隊でデンドロビウムを蹴散らせ!
(攻略)
・やれることが盛りだくさんの楽しいステージ。特にデンドロ、ノイエ、ガーベラの生産登録が狙えるので目的を持って複数回プレイしたい。
・生贄用の味方がふんだんにいる。特にデンドロにはマリーネやムサイを食べさせていればお腹一杯(EN切れ)になるので良い足止めにもなる。足りなくなったら敵の多い宙域2に誘導してザクなどを食わせよう。Sランクに達したらさっさと排除。シーマの生死も問われないので登録済みなら食べさせてよし。
・デンドロのかわりにノイエにやらせる場合も似たようなものだが準備とコツがいる。邪魔なデンドロは自軍でさっさと排除し、ノイエを宙域3に誘導。そのまま生贄を食べさせ続ける。足りなくなったら自軍部隊に入れておいた低レベルの捕獲ユニットを食べさせる。Sランクに達したらさっさと排除。
・主戦場となる宙域2には宙域1からぞくぞくと部隊が送り込まれてくるので大渋滞となる。ノイエも比較的早い段階で面移動して来る。
・ドラッツェやザクは貧弱でドムUもさほどでもない。なにに気をつけなければならないかと言えばムサイの砲撃。MSに砲撃が当たることは稀でも母艦はそうはいかない。中盤以降は数が多いので逃げ場すらなくなる。艦砲はIフィールド持ちでも削られるビーム3なので、軽減手段がないとあっさり撃沈しかねない。
・母艦はデンドロしか敵がいない宙域3に置き、MS隊とマスターユニットは宙域2に進出する。デンドロにはムサイなどを囮にしておけば倒すまで身動きできない。常に1部隊以上は宙域2に留守番として残ることとして、残りは宙域2で戦い、補給切れやピンチになったら宙域3に逃げ込む。母艦は中央右寄りに置いておけばデンドロに狙われることもなく安全に補給作業を行える。
・敵が密集しやすいのでOP付き核サリスが極めて有効。
1.宙域2に核サリスだけ置く。敵が群がる
2.密集したら核を撃つ。
3.育成ユニットを宙域3から面移動。面移動で射程に入る弱らせた敵を倒す。
4.無双で一掃したら宙域3に面移動で戻る。
当然、やりすぎるとプラチナは狙えないが何回か支援撃破するだけでプラチナに手が届くし個別撃破してもゴールドには到達し、キャピタル2万程度は稼げる。スコアや入手経験値が下がるのでムサイは艦載機を全滅させてから倒すこと。どの道捕獲できるのは発展性も設計プランも乏しいドラッツェやドムUなので必要数だけ捕獲したら倒した方がマシ。適当に捕まえておいたのを再プレイ、ノイエ登録狙いのときに食べさせるのでも良い。
★会話イベント
シーマvsコウ(2回)
シーマvsガトー(2回)
※コウvsガトーは未確認
機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 宇宙の蜉蝣 クリア
尚、リリーマルレーンは0083本編を終了させないと生産登録されない。
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