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もうひとつの未来編 ◆
全ステージをクリアすると出現します。
1 世界が眠る日 ◆
本戦
| 勝利条件 | 1.敵軍ユニットの点滅 |
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| 敗北条件 | 1.マスターユニットが撃破 2.自軍が全滅 |
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| 攻略条件 | 1.大繭を撃破 |
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| 味方初期出撃 | マスターユニット、母艦 |
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| 出現敵 | 大繭(約HP500000)[ハロポイント5400]、小繭×6(HP20000)[ハロポイント1200] |
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| 敵増援 | 源繭(HP40000) |
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| 敵増援2 | ∀ガンダム(HP60000) |
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| 敵増援(無限) | 小繭×6(HP20000) |
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・大繭を攻撃すると周囲のバリアが消えて近くから攻撃できるようになる
・大繭を倒すと源繭に変化
・源繭を倒すと∀ガンダムが出現
・∀ガンダムを倒すとクリア
・小繭×6(HP20000)は、小繭×6を全滅させてから(倒しきれない場合は自爆する模様[射程内に誰もいないのに自爆し、そののち増援が来たため。])約4ターン後に増援として現れる。
出現場所は毎回ランダム。
・小繭が残っている状態で∀ガンダムを倒すとBGMがOPに変化する。
・マスターユニットを育てたい場合、ステルスシステムを付け敵を攻撃しなければOK。
マスターユニットにアビリティポイントボーナス
| ハロランク | ポイント | ボーナス数 |
| ブラックハロ | 0〜31040 | 10 |
| ノーマルハロ | 31040〜77610 | 15 |
| ブロンズハロ | 77610〜139700 | 20 |
| シルバーハロ | 139700〜217310 | 30 |
| ゴールドハロ | 217310〜310440 | 50 |
| プラチナハロ | 310440〜 | 100 |
・エンディング
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