SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ攻略トップ /
攻略チャート /
12
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ◆
1 隕石のあとさき ◆
前哨戦
勝利条件 | 1.シャアもしくはギュネイの撃破 |
---|
敗北条件 | 1.アムロが撃破 |
---|
攻略条件 | なし |
---|
味方初期出撃 | リ・カズィ(アムロ・レイ) |
---|
出現敵 | サザビー(シャア・アズナブル)、ヤクト・ドーガ(ギュネイ・ガス) |
---|
・4ターン経過するかどちらかの敵を撃破すると終了
- 攻略
4ターン経過でも構わないので、無理にMSの相手をせず、逃げ切っても良い。
本戦
勝利条件 | 1.敵軍ユニットの全滅 |
---|
敗北条件 | 1.マスターユニットが撃破 2.自軍が全滅 3.ブライトが撃沈 4.天鹿が撃沈 |
---|
攻略条件 | なし |
---|
味方初期出撃 | ラー・カイラム(ブライト・ノア)、ジェガン(ケーラ・スゥ)、ジェガン×2、マスターユニット、母艦 |
---|
出現敵 | ムサカ×2、レズン専用ギラ・ドーガ(レズン・シュナイダー)、ギラ・ドーガ×12 |
---|
味方援軍 | νガンダム |
---|
友軍 | 天鹿 |
---|
敵増援1 | ギラ・ドーガ×6 |
---|
敵増援2 | ギラ・ドーガ×4 |
---|
捕獲可能ユニット | ギラ・ドーガ×6 |
---|
・3ターン経過か敵を全滅させると味方援軍、友軍、敵増援1が出現
・敵増援1から2ターン後、敵増援2
・敵を全滅させるとクリア
- 攻略
オリジナル軍の出現位置が左上と右下でそれぞれ暗礁があって移動制限を受けやすい。
クリアするだけならマスターを左上、戦艦を右下に配置。オリジナル軍の戦艦を囮に下部分の敵を任せて、マスターはケーラと一緒にレズンたちを退けよう。
友軍の天鹿はCPUが操作し、ラー・カイラムめがけて一直線に移動してくるので、周辺にギラ・ドーガがいるようであれば優先して倒しておこう。
2 宇宙の虹 ◆
前哨戦
勝利条件 | 1.敵軍ユニットの全滅 |
---|
敗北条件 | 1.クェスが撃破 2.ナナイが撃沈 |
---|
攻略条件 | なし |
---|
味方初期出撃 | レウルーラ(ナナイ・ミゲル)、ムサカ×4、ヤクト・ドーガ(ギュネイ・ガス)、ヤクト・ドーガ(クェス・パラヤ)、レズン専用ギラ・ドーガ(レズン・シュナイダー)、ギラ・ドーガ×2 |
---|
出現敵 | クラップ、サラミス改×2、ジェガン×3、ジムIII×6 |
---|
・敵を全滅させると終了
本戦
勝利条件 | 1.敵軍ユニットの全滅 |
---|
敗北条件 | 1.マスターユニットが撃破 2.自軍が全滅 3.シャアが撃沈 |
---|
攻略条件 | なし |
---|
味方初期出撃 | サザビー(シャア・アズナブル)、ギラ・ドーガ×4、マスターユニット、母艦 |
---|
出現敵 | クラップ×3、リ・カズィB・W・S(ケーラ・スゥ)、ジェガン×8、核ミサイル×9 |
---|
味方援軍 | α・アジール(クェス・パラヤ)、ヤクト・ドーガ(ギュネイ・ガス) |
---|
敵増援 | ラー・カイラム(ブライト・ノア)、クラップ×2、νガンダム(アムロ・レイ)、ジェガン×12、核ミサイル×6 |
---|
捕獲可能ユニット | ジェガン×18 |
---|
・リ・カズィB・W・Sを倒すとマップ拡張。上部に敵増援、ギラ・ドーガ×4の上に味方援軍が出現
・アムロを倒すとシャアとアムロが撤退して別MAPに移動
・アムロとクエスが戦闘を行った次の自軍ターンにハサウェイとクエスの会話後、クエス撃破。BGM変更、サイコフレームがマップ内を周回するエフェクト発生。
・敵を全滅させるとクリア
- 攻略
始めの3ターン以内は核ミサイルしか移動してこない。無理に移動すると核ミサイルの自爆によってユニットが倒されることになるので、味方を一箇所に集めて核ミサイルが近づいてきたところをマスターユニットや自軍小隊同士の支援攻撃を駆使してミサイルを撤去しよう。
要注意はやはりアムロ。ギラ・ドーガたちを逃がすために上のほうに移動させているとアムロの餌食となって彼のテンションを上げる手伝いをしてしまう。
そうなるとファンネルの射程が延びてくるので、一度防御で受け止めた後、早めに倒しておこう。
アムロとシャアの一騎打ちで自信が無いのなら、最初の内に味方に削ってもらった敵を始末して早々に超強気に持っていこう。テンション値が560と多いために8機以上は撃墜しないと超強気になってくれない。
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア クリア
SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ攻略トップ /
攻略チャート /
12