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Q:質問 脱出機能があるユニットは? ◆A:()内は脱出後兵装です。 Q:質問 ギャン改とサイコ・ハロはすでにいるのですが、∀ガンダムが出来ません。どうすれば作れますか? ◆A:返答 シナリオをクリアすれば作れるようになります。 Q:質問 今回のスピリッツにシスクードはいますか? ◆A:今回は登場しません。 Q:質問 オリキャラや追加パイロットがLvMAXになった時の能力は固定なのですか? ◆A:キャラ毎に能力の限界値が決まっており、限界値の分がランダムに割り振られていきます。 射撃?格闘?反応:99 この合計が457なので、限界値は最大で457となります。
Q:質問 機体の能力の上限は? ◆A:
Q:質問 コスト稼ぎはどこがいいですか? ◆A:まだ途中ですが、ファーストの最終ステージとかZZの「リィナの血」とかでしょうか?とりあえず戦艦のスコアが素で3000超、連携・クリティカル・オーバーキル全てがうまくいくと10000近く(一隻だけで)いきます。 Q:質問 ハロランク、プラチナを取りやすいステージってどこでしょうか? ◆A:例’ガンダム第3話激闘は憎しみ深く 理由プラチナのポイント上限が低い+マゼラが結構出てくるから。方法は簡単。ザクなどでテンションをあげファンネルなどの命中率+威力の有る武器でマゼラを順次撃破していき、オーバーキル×MAXを出しまくる。攻撃力とENとLVさえ有れば楽勝。魂テンションになったら適当に攻撃を受け強気に戻してからの方が早い。あと、パイロットのLVが低いとはずれてテンションが下がってしまう時が有るかもしれない。(言い忘れたがこれはマスターユニットでの話{利点’自動補給してくれたり味方から援護してくれるから。})序盤ならフェニックス、後半はお好きにどうぞ。最初のころは格闘はオススメできません 理由’マゼラトップになるとかなりよけられやすい(格闘に自信の有る方はどうぞ)*(飛行ユニットで無いと大変) 追記:後半になると、Vガンダムの後半ステージ(タイヤ付きMSが出てくるところ)が簡単にプラチナ取れます。 追記:Zガンダムの第1話も割と簡単にプラチナ取れます。 Q:質問 機体プロフィールは専用機も出さないと100%にはならないんですか? ◆A:はい。ですが、編成画面で一度でも組み合わせて出せばプロフィールに載るので(指揮官用機も同じ、ただしそれらはステージに出さなくてもいい)、専用機機体は解体・開発をせずになるべく持って置くようにした方がいいです。あとはテンポ良く専用機キャラを手に入れるに尽きます。 Q:質問 なかなかゲストユニットのレベルがSになりません、うまい方法を教えてください。 ◆A:味方戦艦をキャリーベース以上(それ以下でも防御によってはいけると思う)にし、戦艦に現在所持しているガンダリウム合金を2〜3種付け、ステージ開始したらゲストユニットを味方戦艦まで持っていく。 味方に迫ってきた敵が巨体の戦艦に釘付けになるので、攻撃してきたら回避や、反撃でも倒さない程度の武装で反撃。 因みに筆者の戦艦は、キャリーベースに強化型(防+20)+ネオ?ガンダリウム(防+25)です。 Q:質問 すぐに味方がやられてしまって全然進みません、どうしたらいいですか? ◆A:まずクリアしたいステージごとの増援のタイミングを知りましょう。特に特定の敵を撃破したり特定の場所に侵入することで増援が来る場合はユニット Q:質問 攻略ページの(M)とはどういう意味ですか? ◆A:自軍からマスターユニットを出さない場合のマスターユニットを示しています。 SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ攻略トップ / Q&A |